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Gli assi degli eSport ai FIA Motorsport Games 2022

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Con l’utilizzo della piattaforma italiana Assetto Corsa.

Gli eSport sono una delle 17 discipline che dal 26 al 30 Ottobre daranno vita alla seconda edizione dei FIA Motorsport Games 2022 con un singolo pilota chiamato a rappresentare una federazione nazionale. La competizione 2022 utilizzerà la piattaforma Assetto Corsa Competizione – il videogioco di guida relizzato dall’italiana Kunos Simulazioni ed apprezzato per il realismo e la riproduzione fedele di vetture e circuiti che ora include anche il Mondiale Granturismo – ed i piloti che gareggeranno su auto GT3 virtuali, versioni digitali delle stesse auto che gareggeranno nelle discipline GT, GT Sprint ed Endurance all’evento.

Un format a eliminazione diretta deciderà i 20 finalisti della competizione alla quale si prevede che prenderanno parte più di 80 concorrenti provenienti da Paesi di tutto il mondo gareggeranno all’evento.

Assetto Corsa Competizione sfrutta l’esperienza a lungo termine dello sviluppatore italiano Kunos Simulazioni ed utilizza la piattaforma di gioco di computer grafica 3D Unreal Engine 4 per garantire condizioni meteorologiche e grafica fotorealistiche, gare notturne e animazioni di motion capture. Stabilisce un nuovo standard in termini di realismo di guida e immersione, grazie ai suoi pneumatici ulteriormente migliorati e ai modelli aerodinamici.

«Siamo molto lieti di essere la scelta della FIA per i Motorsport Games, poiché con Assetto Corsa Competizione abbiamo alzato ulteriormente l’asticella rispetto ad Assetto Corsa, portando il brivido di una vera simulazione di corse in un numero molto elevato di paesi, che non vediamo l’ora di vedere competere in un evento in cui ciascuno dei sim racer può rendere orgogliosa la propria nazione» dlce Marco Massarutto, co-fondatore ed Executive Manager di Kunos Simulazioni. «Amiamo le corse e lo sport e con Assetto Corsa Competizione ogni giocatore ha l’opportunità di dimostrare che abilità, concentrazione e dedizione possono fare la stessa differenza negli Esport come quando si corre su una pista reale».

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